Skip to main content
logo

Botley - the coding robot - Aktivitetssett

2072935
Den lilla dynamiska kodningsroboten som följer mönstret som läggs med de medföljande plattorna. Den kan även styras med en fjärrkontroll. Setet ger barnen många möjligheter att programmera och använda denna robot på utan att en smartphone/läsplatta krävs. Tillbehören har allt som behövs för att skapa varierande och spännande oändliga hinderkurser. Genom att uppmuntra den tidiga programmeringsförmågan kommer den att utveckla den kritiskt tänkande sidan och problemlösning hos unga elever. Robot B13 x D 8,5 x H7 cm, fjärrkontroll, 40 kodningskort, 6 plattor och ett ark med stickers, Tillbehör för hinder och aktiviteter; 8 pinnar, 12 kuber, 2 kottar, 2 flaggor, 2 bollar och ett mål. Flerspråkig aktivitetsguide ingår som innehåller en rad olika aktiviteter. Från 5 år.
I lager
  • Din pris1 966,00 NOK
  • exkl. moms
Kommenter artikkelen
  • Giftfri Förskola
  • STEM
  • Giftfri Förskola

    Vår egen märkning som garanterar att upphandlingsmyndighetens kriterier för projektet "Giftfri förskola" uppfylls.

  • STEM

    Vara baserad på STEM
    (science, technology,
    engineering and maths)

Produkt beskrivelse
Engagera och inspirera unga elever i STEM med denna nästa generations kodningsrobot. Botley engagerar barn i en grundläggande form av kodning med hjälp av stegkodning och logik. Barnen programmerar enkelt Botley för att flytta sig framåt (ett steg i taget), svänga vänster/höger, backa (ett steg i taget), upptäcka/undvika hinder, göra ljud, loop (för att repetera ett steg eller en sekvens). Roboten har avtagbara armar, LED-lampor på toppen som visar riktningen för varje steg och en speciell sensor undertill (låt barnen dra en tjock svart linje och se hur Botley följer den). Roboten behöver 3 AAA-batterier (ingår ej) och fjärrkontrollen behöver 2 AAA-batterier (ingår ej). Barn kan programmera upp till 80 steg i en sekvens. När en sekvens har programmerats tryck skicka och se när Botley rullar iväg. Ett "steg" är ca 20 cm. Introducera smart logik med objektdetekteringsfunktionen. Uppmuntra barnen att lägga ut kodningskorten i önskad sekvens innan de programmerar Botley. Detta kommer att hjälpa dem att planera och visualisera Botleys väg. De avtagbara robotarmarna gör det möjligt för roboten att flytta föremål. Varför inte programmera Botley för att "sparka" en boll in i ett mål?
Produktdetaljer og spesifikasjoner
  • Lämpligt från (ålder)5
  • Lämpligt till (ålder)10
  • Basenhet
  • Förpackningsantal1