Skip to main content
logo

Robotmus Code & Go

2072863
Ett "lära-dig-koda"-spel. Engagera och inspirera barnen med hjälp av detta spel. Spelet följer samma skärmfria koncept som Robotmusen och ger ett riktig STEM-lärande för yngre barn. Introducerar till kodning; steg-för-steg-kodning, logik, utvecklar tänkande färdigheter och uppmuntrar till att lösa problem. Innehåller en spelbräda, 90 kodningskort (40 framåt, 20 högersväng, 20 vänstersväng, 10 backning och 12 ostbitar) 8 spelkort (4 supermus och 4 "warp"-zoner, 8 labyrintväggar och hållare, 4 möss och en tärning. Kodningskorten hjälper yngre elever att visualisera sin kodade sekvens. Spelets mått 40,5 x 40,5 cm. För 2-4 spelare. Ålder 5 - 9 år.
I lager
  • Din pris510,00 NOK
  • exkl. moms
Kommenter artikkelen
  • STEM
  • STEM

    Vara baserad på STEM
    (science, technology,
    engineering and maths)

Produkt beskrivelse
Varje spelare väljer en mus och placerar den i hörnet med samma färg som musens. Varje spelare får ett supermuskort och turas om att slå tärningen och tar upp det antalet kodningskort som tärningen visar. Uppmuntra spelarna att lägga ut sina kodningskort i en sekvens för att kartlägga musens väg mot osten. Spelarna flyttar sedan sin mus enligt stegen man lagt med korten. Om man landar på en ostbit får spelaren plocka upp den. Spelarna rensar undan sina sekvenser och gör sig redo för nästa omgång. Spelet fortsätter tills alla ostbitar är upplockade. Spelaren med flest ostbitar vinner. Förläng spelet! Labyrintväggar - Spelarna slår tärningen för att visa antal väggar denne får sätta och placerar dem sedan var de vill på spelplanen för att blockera motspelarna. "Warp"-zon - Spelaren hoppar direkt till en annan "warp"-zon på ett steg om det hjälper denne framåt. Supermuskortet - Kan enbart användas en gång under spelets gång. Används för att hoppa över en labyrintvägg.
Produktdetaljer og spesifikasjoner
  • Lämpligt från (ålder)5
  • Lämpligt till (ålder)9
  • KraftkällaBatteridrevet
  • Basenhet
  • Förpackningsantal1